-
Trading Card Game Cardfight!! Vanguard
Cardfight!! Vanguard là một loại Trading Card Game (Tcg) do Bushiroad sản xuất. Hiện loại card game này được chơi khá nhiều ở các vùng Châu Á và quốc tế. Hiện Tcg này có bốn thứ tiếng là tiếng Anh, tiếng Thái, tiếng Hàn và tiếng Nhật. Ngoài ra card game này có cả Manga và Anime thậm chí là trên tạp chí Monthly Bushiroad Magazine được phát hành dài kỳ trong đó anime nay đã được 5 seasons.
-
Shadow Paladin - The Outcast Ones
Shadow Paladin là Clan được sử dụng bởi Ren Suzugamori, Rati Curti và cả Aichi Sendou (duy nhất trong Season 1) là một trong 3 Clans mạnh nhất của hành tinh Cray cùng với Royal Paladin và Kagero. Nhìn chung cách chơi của Shadow Paladin khá giống Royal Paladin là sử dụng các chiêu thức gọi các đồng đội từ deck, nhưng điều tạo nên sự khác biệt giữa hai Clan này là Shadow Paladin hy sinh những đồng đội của mình để sử dụng skill. Ngoài ra ở Sub-Clan Witch thì có chiều hướng thay thế Unit trên sân đối phương bằng những Grade 0.
-
Guide A-Z Nova Grapplers G Era!! - TO THE EXXTREME
Gần đây, số lượng fan nhí của giải đấu Nova Grappler đã tăng lên. Để làm vui lòng những vị khách dễ thương này, một đội đã thiết kế series robot mới: Extreme Battler, và những phiên bản được tăng cường thêm: Exxtreme Battler. Trong đó, “Victor” là robot nổi tiếng nhất. Trung thành với lối chơi re-stand của Nova Grappler, Extreme Battler tập trung vào việc áp đảo đối thủ bằng những đòn đánh dồn dập, đòn sau mạnh mẽ hơn đòn trước khiến đối thủ phải vất vả chống đỡ.Bạn sẽ phải dè chừng việc đối đầu với những cỗ máy này trong một trận đấu
-
Link Joker - We are the World, We are the Universe
Link Joker là một tộc thuộc quốc gia Star Gate, được giới thiệu trong Trial Deck 11: Star-Vader Invasion, và là avatar của The Void - một thế lực tà ác từ ngoài không gian có dã tâm muốn xâm chiếm và huỷ hoại hành tinh Cray. Link Joker được mô tả là những unit mang hình dáng của những Android với nét đặc trưng nổi bật là vòng đỏ đen sau lưng của chúng. Cũng chính vì điều đó đã tạo ra cho Link Joker nhiều races khá đa dạng như Cyberoid, Cyber Beast, Cyber Fairy,…
Guide G Nova Grapplers
ToThe EXXtreme!
ToThe EXXtreme!
I) Giới Thiệu
Gần đây, số lượng fan nhí của giải đấu Nova Grappler đã tăng lên. Để làm vui
lòng những vị khách dễ thương này, một đội đã thiết kế series robot mới:
Extreme Battler, và những phiên bản được tăng cường thêm: Exxtreme Battler.
Trong đó, “Victor” là robot nổi tiếng nhất.
Trung thành với lối chơi re-stand của Nova Grappler, Extreme Battler tập trung
vào việc áp đảo đối thủ bằng những đòn đánh dồn dập, đòn sau mạnh mẽ hơn đòn
trước khiến đối thủ phải vất vả chống đỡ.Bạn sẽ phải
dè chừng việc đối đầu với những cỗ máy này trong một trận đấu
II) Chiến thuật
1) To Victory…
Để giành được chiến thắng, bạn phải có một “winning image” rõ ràng – 1 kết thúc lí
tưởng mà bạn dùng chiến thuật để tiến đến, phấn đấu để đạt tới. Và có gì hả hê
bằng, chiến thắng bằng việc đánh đối phương đến không còn một mảnh giáp, mà cho
dù đối phương có cố gắng chống đỡ đến mấy, thì đến cuối cùng cũng phải bỏ cuộc
(nghe S thế nào ấy nhỉ? :v )
Và để tiến tới được chiến thắng đó, bạn cần có một chỉ huy kiên cường, mạnh mẽ.
Một “Vanguard” dẫn đầu trận chiến xông pha vào kẻ thù. Vậy còn có ai thích hợp
hơn để đưa bạn tới vinh quang bằng chính Hiện Thân của Chiến Thắng:
…Exxtreme Battler, Victor!Chưa hết, Viktor còn khả năng phát huy sức mạnh tiềm ẩn, khi đã có 2 G-unit đã ngửa mặt ở Generation Zone, Viktor sẽ nhận 5000 power khi tấn công, đồng thời stand 1 rear guard và tăng cho nó 5000 power. Có thể nói đây là 1 key card bạn sẽ muốn luôn có mặt trên VC nếu chơi G Nova.
Số lượng sử dụng: 4, đây sẽ là Vanguard chính và bạn sẽ
muốn tận dụng tối ưu khả năng Strider của nó.
2) Stride Zone, release…
Nhưng đôi khi, chỉ với chiến thuật không là chưa đủ, bạn cần 1 chút phép màu…
Và ở season 5, việc thực hiện phép màu không có gì khó, chỉ bằng việc discard số grade >= 3, ta có thể triệu gọi, 1 vị anh hùng, xuyên cả không gian lẫn thời gian xuất hiện trên chiến trường, dẫn ta đến với chiến thắng!
Và khi cánh cổng Generation Gate mở ra, hãy sẵn sàng với những đòn tấn công “trời giáng” của chính những “Thiên Thạch Đế Vương” – những Meteorkaiser.
Nhưng đôi khi, chỉ với chiến thuật không là chưa đủ, bạn cần 1 chút phép màu…
Và ở season 5, việc thực hiện phép màu không có gì khó, chỉ bằng việc discard số grade >= 3, ta có thể triệu gọi, 1 vị anh hùng, xuyên cả không gian lẫn thời gian xuất hiện trên chiến trường, dẫn ta đến với chiến thắng!
Và khi cánh cổng Generation Gate mở ra, hãy sẵn sàng với những đòn tấn công “trời giáng” của chính những “Thiên Thạch Đế Vương” – những Meteorkaiser.
…Meteorkaiser, Vic-ten
Đơn giản, nhưng hiệu quả, Vic-ten là 1 trong vô số G4 có skill on-hit liên quan
đến clan. Nếu đối phương chủ quan mà cho đòn đánh của Vic-ten trúng, hắn sẽ phải
hứng chịu thêm 1 đòn đánh từ rear-guard do Vic-ten stand dậy.
Số lượng sử dụng: 0-4 (tùy thuộc)
…Meteorkaiser, Tribrut
Một hỗ trợ khá là mới mẻ trong lối chơi của Nova Grappler.
Tribrut, với cái giá khá nhỏ là 1 CB, sẽ tặng cho những rear-guard nào stand dậy trong battle phase có mặt vị hoàng đế này thêm 2000 power, đồng thời tiêu diệt bất cứ rear-guard xấu số nào của đối phương có power yếu hơn những tướng sĩ của ngài. Như vậy Tribrut giúp Nova Grapplers có thêmchút khả năng loại bỏ những kẻ địch phiền nhiễu để tập trung vào trận chiến, và đối thủ sẽ phải suy nghĩ kĩ càng trước khi muốn gọi rear-guard chủ lực ra sân nếu không muốn bị quét sạch bởi sức mạnh của vị hoàng đế này.
Tribrut, với cái giá khá nhỏ là 1 CB, sẽ tặng cho những rear-guard nào stand dậy trong battle phase có mặt vị hoàng đế này thêm 2000 power, đồng thời tiêu diệt bất cứ rear-guard xấu số nào của đối phương có power yếu hơn những tướng sĩ của ngài. Như vậy Tribrut giúp Nova Grapplers có thêmchút khả năng loại bỏ những kẻ địch phiền nhiễu để tập trung vào trận chiến, và đối thủ sẽ phải suy nghĩ kĩ càng trước khi muốn gọi rear-guard chủ lực ra sân nếu không muốn bị quét sạch bởi sức mạnh của vị hoàng đế này.
Số lượng sử dụng: 0-2
(Bạn khó mà có đủ CB để sử dụng Tribrut quá 2 lần, và cho dù bạn có thể, thì
thà sử dụng Meteorkaiser khác để kết thúc trận đấu hơn là kéo dài để retire)
…Meteorkaiser, Victor
Vị anh hùng đến từ tương lai này
không ai khác chính là hiện thân của chiến thắng của chúng ta – VictorVới khả năng lật 1 copy của mình trong
G-Zone lên, Victor sẽ … trở thành Vic-ten? (great job Bullsh*troad). Tuy
nhiên, khả năng tiềm ẩn được unlock
khi có GB3 của Victor chỉ là… skill khi Stride của Exxtreme Battler, Victor, điểm
cộng duy nhất là không có cost. Đành hy vọng vào Stride nâng cấp thứ 2 của
Viktor trong tương lai…
…Meteorkaiser,
Victoplasma
Vị Thiên Thạch Đế Vương (mà theo ý của tác giả :v ) mạnh mẽ nhất trong tất
cả Đế Vương. Dù là thời kì nào của Cardfight Vanguard, nếu bạn băn khoăn rằng 1
Vanguard có thể tấn công nhiều hơn 1 lần có mạnh hay không, thì câu trả lời
cũng chỉ có 1 – Rất mạnh
Và đón nhận tinh thần “Cardfight Standguard”, Bushiroad đã cho ra đời, Victoplasma.
Với cái giávừa phải: CB2, lật 1 Victoplasma khác trong G-zone lên, và bỏ đi 2 lá từ tay sau khi tấn công xong, Victoplasma sẽ đổi Triple Drive của mình lấy số lần tấn công gấp đôi!(dù chỉ còn Twin Drive). Đối phương sẽ phải thật cẩn thận mỗi khi vị Hoàng Đế này đặt chân lên chiến trường nếu không muốn đó là thứ cuối cùng mà họ nhìn thấy.
Và đón nhận tinh thần “Cardfight Standguard”, Bushiroad đã cho ra đời, Victoplasma.
Với cái giávừa phải: CB2, lật 1 Victoplasma khác trong G-zone lên, và bỏ đi 2 lá từ tay sau khi tấn công xong, Victoplasma sẽ đổi Triple Drive của mình lấy số lần tấn công gấp đôi!(dù chỉ còn Twin Drive). Đối phương sẽ phải thật cẩn thận mỗi khi vị Hoàng Đế này đặt chân lên chiến trường nếu không muốn đó là thứ cuối cùng mà họ nhìn thấy.
Số lượng sử dụng:
Theo cặp, 4 nếu bạn muốn tối ưu hóa khả năng re-stand của Victoplasma. 2 nếu bạn
nghĩ rằng Victoplasma SẼ luôn là thứ cuối cùng đối phương sẽ nhìn thấy.
Hissatsu!! Victoplasma!
Nhưng Victoplasma không phải là vị Đế Vương duy nhất có khả năng tấn công
nhiều lần…
Có gì có thể tốt hơn
là re-stand Vanguard của mình? Vậy Re-stand cả Vanguard lẫn Rearguard thì sao?
Bustered có thể làm tất cả việc đó.
Bustered vừa có thể được dùng làm Stride đầu tiên để unlock GB2 sớm nhờ flip 1 lá trong G-Zone và stand 1 rearguard chỉ với 1 CB(dù là không cộng power). Nhưng phải khi đặt chân lên sàn đấu đến lần thứ 2, Bustered mới bộc lộsức mạnh thực sự. Đó là khi bạn đã Stand được 2 rearguard trở lên bằng skill của Bustered (bằng với đã có ít nhất 2 Bustered ngửa ở G-Zone) và đã có 5 rearguard trên field, Bustered sẽ sử dụng 1 CB và 2 card từ tay bạn để tự mình đứng dậy!
Nói chung về Cost và số lần Drive Check, Victoplasma không khác Bustered là mấy, bạn vẫn phải bỏ ra 2 CB, discard 2 card, và có tổng cộng là 4 Drive Check.
Số lượng sử dụng: Tùy, bạn có thể chỉ xài 2 để Stride đầu game. Dùng 3 để sử dụng skill re-stand hoặc dùng 4 để tối ưu hóa khả năng của Bustered.
Bustered có thể làm tất cả việc đó.
Bustered vừa có thể được dùng làm Stride đầu tiên để unlock GB2 sớm nhờ flip 1 lá trong G-Zone và stand 1 rearguard chỉ với 1 CB(dù là không cộng power). Nhưng phải khi đặt chân lên sàn đấu đến lần thứ 2, Bustered mới bộc lộsức mạnh thực sự. Đó là khi bạn đã Stand được 2 rearguard trở lên bằng skill của Bustered (bằng với đã có ít nhất 2 Bustered ngửa ở G-Zone) và đã có 5 rearguard trên field, Bustered sẽ sử dụng 1 CB và 2 card từ tay bạn để tự mình đứng dậy!
Nói chung về Cost và số lần Drive Check, Victoplasma không khác Bustered là mấy, bạn vẫn phải bỏ ra 2 CB, discard 2 card, và có tổng cộng là 4 Drive Check.
Số lượng sử dụng: Tùy, bạn có thể chỉ xài 2 để Stride đầu game. Dùng 3 để sử dụng skill re-stand hoặc dùng 4 để tối ưu hóa khả năng của Bustered.
Điểm khác biệt giữa 2 Đế Vương Bustered và Victoplasma đó là, với Plasma, bạn
không cần phải có 5 rearguard để có thể re-stand, và bạn chỉ được check 2 card
mỗi lần đánh. Còn với Bustered, với lần đánh đầu tiên, bạn vẫn giữ được Triple
Drive, nhưng đến lần thứ 2 bạn sẽ chỉ Drive Check được 1 lần.
3) United, We Stand
Một trận chiến khó có thể được chiến thắng bởi 1 cá nhân, đoàn kết là sức mạnh, nhất là với lối chơi của Nova Grapplers, với
chiến thuật Re-stand rearguard của mình, tất nhiên là bạn phải cần nhiều chiến
binh mạnh mẽ trong đội quân của mình để có thể bắt đầu chiến đấu.
Hoặc… bạn chỉ cần có 1 chiến binh… (thật ra chỉ cần 1 thôi)
Thunderous Assault
Extreme Battler, Sazanda
(card lỗi đó các bạn :v )
Extreme Battler, Sazanda
(card lỗi đó các bạn :v )
Đây có thể nói là Ace của deck.Sazanda
là đối tượng hàng đầu để stand bởi những card khác nhờ khả năng tăng 5000 power
sau mỗi lần được stand nên dễ dàng đạt tới 29-34k power. Nếu có đủ hỗ trợ, Extreme Battler - Sazanda sẽ cho đối phương nếm mùi bão tố,
đúng như cái tên của mình – the Thunder.
Số lượng sử dụng: 4
Sazanda thực sự là “đội quân 1 người” và 1 key card của deck mà bạn cần có để bắt đầu chiến đấu
Số lượng sử dụng: 4
Sazanda thực sự là “đội quân 1 người” và 1 key card của deck mà bạn cần có để bắt đầu chiến đấu
The Allies
Extreme
Battler, Abarail
Chiến hữu thân thiết của Sazanda và Victor, Abarail vừa có khả năng làm 1
Beater 11k, vừa có khả năng tiếp sức cho Sazanda khi tấn công, giúp đồng đội đứng dậy và tăng thêm 5000 power.
Nhưng tất cả chỉ có thể làm được khi “đại ca” Victor là Vanguard và bạn chịu trả
cost nhỏ là 1 CB, 1 SB.
Số lượng sử dụng: Từ 2-3, dù không phụ thuộc vào soul nhưng deck cũng không tự tạo được soul nên không nên phung phí quá..
Số lượng sử dụng: Từ 2-3, dù không phụ thuộc vào soul nhưng deck cũng không tự tạo được soul nên không nên phung phí quá..
Cool
Hank
Một chiến hữu khác của Sazanda, mặc dù bớt “kén chọn” Vanguard hơn Abarail (mà
Vanguard thì lý tưởng là lúc nào cũng phải là Victor rồi nên có thể bỏ qua :v
), Cool Hank cần đồng đội tiếp sức cho mình, chỉ có thể dùng skill khi được boost, mà nhiều lúc
khi gặp những clan control thì khó mà đáp ứng được.
Số lượng sử dụng: 0-4
(tùy vào bạn có sử dụng Abarail hay không và bạn cần stand Sazanda đến mức nào)
Starlight Hedgehog
Một hỗ trợ hữu ích của
Nova Grapplers nói chung và deck G Nova nói riêng. Mặc dù có power “khiêm tốn”,
skill của Hedgehog giúp “farm tiền” khá tốt để tìm những mảnh combo đang thiếu
và còn cho ta mở lại 1 CB dành cho việc khác.
Số lượng sử dụng: 0-3
Muscle
Shriek
Exxtreme
Battler, Raybird
Một deck với chỉ 4 G3
thì khó mà đánh được, vì thế ngoài Victor, bạn có thể lựa chọn thêm vài
chiến hữu khác trong số những
unit mới được giới thiệu ở thời Generation Stride trên.
Muscle Shriek có thể giúp bạn trừ khử những rear-guard khó chịu hay đơn giản là loại bỏ starter của đối thủ.
Crystaldevil giống như 1 Victor cần chuẩn bị trước và có skill GB 1 khá mạnh. Chắc chắn là 1 card rất hữu dụng trong deck tập trung vào Keyword Rush.
Danshark có thể search những card có keyword Rush và cũng chính là 1 unit có keyword đó. Hơn nữa skill Rush của Danshark với khả năng retire khi hit tạo ra áp lực rất lớn đến đối thủ nếu không muốn “bay” hết field.
Raybird là 1 dạng Strider có thể cho G-Unit nào Stride lên nó 5000 power, khả năng này đặc biệt hữu dụng nếu G-Unit đó có thể re-stand như Victoplasma hoặc Bustered. Ngoài ra skill on-hit của nó cũng không đến nỗi quá tệ.
Mu-sashi có thể gọi 1 unit từ hand xuống và cộng cho unit đó 5000 power (Sazanda), giúp cho nó sẵn sàng để chiến đấu.
Muscle Shriek có thể giúp bạn trừ khử những rear-guard khó chịu hay đơn giản là loại bỏ starter của đối thủ.
Crystaldevil giống như 1 Victor cần chuẩn bị trước và có skill GB 1 khá mạnh. Chắc chắn là 1 card rất hữu dụng trong deck tập trung vào Keyword Rush.
Danshark có thể search những card có keyword Rush và cũng chính là 1 unit có keyword đó. Hơn nữa skill Rush của Danshark với khả năng retire khi hit tạo ra áp lực rất lớn đến đối thủ nếu không muốn “bay” hết field.
Raybird là 1 dạng Strider có thể cho G-Unit nào Stride lên nó 5000 power, khả năng này đặc biệt hữu dụng nếu G-Unit đó có thể re-stand như Victoplasma hoặc Bustered. Ngoài ra skill on-hit của nó cũng không đến nỗi quá tệ.
Mu-sashi có thể gọi 1 unit từ hand xuống và cộng cho unit đó 5000 power (Sazanda), giúp cho nó sẵn sàng để chiến đấu.
The Reinforcements
Final Wrench từng là 1 card với khả năng hỗ trợ cực kì hiệu quả cho Sazanda, góp thêm sức mạnh vào những đòn tấn công vốn đã sẵn mạnh mẽ của nó.
Thế nhưng, với việc G-BT06 - Transcension
of Blade and Blossom được ra mắt, chúng ta được giới thiệu với Keyword của
Nova Grapplers: Rush.
Rush là những skill được kích hoạt khi unit có skill ấy được stand dậy bằng một effect – là sở trường của Nova Grapplers. Và Malyaki có thể cho unit cùng collumn với nó, mỗi khi stand, sẽ nhận được skill: khi tấn công, cộng 4000 power cho 2 unit khác nhau – tất nhiên là giống Abarail, bạn cần phải có Vanguard là Victor.
Rush là những skill được kích hoạt khi unit có skill ấy được stand dậy bằng một effect – là sở trường của Nova Grapplers. Và Malyaki có thể cho unit cùng collumn với nó, mỗi khi stand, sẽ nhận được skill: khi tấn công, cộng 4000 power cho 2 unit khác nhau – tất nhiên là giống Abarail, bạn cần phải có Vanguard là Victor.
Tận 2 cơ à? Thế thì chắc
chắn là hơn hẳn Final Wrench.
Nhưng đó không phải là
lý do duy nhất. Vì MỖI LẦN unit cùng collum nó re-stand, Malyaki sẽ cho unit đó
BẤY NHIÊU LẦN skill nói trên (đã được kiểm chứng và đảm bảo có thể sử dụng). Một Final Turn khi
Sazanda được boost bởi Malyaki cứ liên tiếp tấn công với lượng power cao ngất
trời có thể nói là rất khủng khiếp.
Số lượng sử dụng: 4
“Đệ tử” ruột của Victor
:v
Như bao nhiêu “Đệ tử” khác, Arashid có thể cho đối phương xem 1 “đại ca” G3 trên tay để “gọi đại ca” Victor của mình từ deck lên tay hù dọa đối phương :v
Và trong trường hợp cần thiết, Arashid có thể hi sinh bản thân mình để mở cánh cổng Generation Gate… và “gọi 1 đại ca” G4 xuyên không gian và thời gian đến chiến trường để chiến đấu :v
Số lượng sử dụng: 3-4 (Bạn cần Victor, và bạn cần Stride, Arashid giúp bạn với cả 2 việc đó)
Như bao nhiêu “Đệ tử” khác, Arashid có thể cho đối phương xem 1 “đại ca” G3 trên tay để “gọi đại ca” Victor của mình từ deck lên tay hù dọa đối phương :v
Và trong trường hợp cần thiết, Arashid có thể hi sinh bản thân mình để mở cánh cổng Generation Gate… và “gọi 1 đại ca” G4 xuyên không gian và thời gian đến chiến trường để chiến đấu :v
Số lượng sử dụng: 3-4 (Bạn cần Victor, và bạn cần Stride, Arashid giúp bạn với cả 2 việc đó)
Lại 1 skill “đơn giản
mà hiệu quả”, call ra field, CC1, xong.
Số lượng sử dụng: 0-2
Sản phẩm nước giải khát
được ưa chuộng bởi các quán quân Nova Grapplers với hương vị sảng khoái tuyệt vời,
được làm từ Nitro Clorat (chất này không tồn tại nhé) tự nhiên kết hợp với Axit Nitric sẽ giúp bạn tỉnh táo
ngay, sẵn sàng cho hiệp đấu tiếp theo. Bao bì sản phẩm thân thiện với thiên
nhiên, có thể được tái sử dụng nhiều lần. Sản phẩm đã có mặt ở cửa hàng tiện lợi gần bạn.
Còn
chờ gì nữa? Hãy mua ngay!
Số lượng sử dụng: 0-4
Trích lời Oprah Winfrey
: “You’re Sazanda! You’re Sazanda! Everyone’s Sazanda!”
Số lượng sử dụng: 0-4
Một clone của vô số
Crit có skill giống như nó. Break-pass giúp tăng power cho vanguard, tăng soul,
rút thêm bài, hoặc dùng
để boost tạm thời (lấy đủ số lượng 5 rearguard cho Bustered).
Và nó còn có cái tên khá mỉa mai khi bạn check ra nó mà qua được shield của opp :v
Và nó còn có cái tên khá mỉa mai khi bạn check ra nó mà qua được shield của opp :v
Số lượng sử dụng: 0-4
Một card thuộc dạng “cổ”
của Cardfight Vanguard – được giới thiệu ở tận BT02. Tuy nhiên, Red Lightning vẫn
được ưa chuộng sử dụng cho đến ngày nay vì skill của mình, trong trường hợp cần
thiết có thể vừa cung cấp CB, vừa cung cấp soul. Một Red Lightning = 1 lần dùng
Abarail.
Số lượng sử dụng: 0-4
The Guardians
Lady Cyclone
Những cơn lốc xoáy của quý cô này sẽ bảo vệ Vanguard của bạn khỏi mọi đòn tấn
công mà đối phương tung ra, chả kém gì tường gió của Yasuo :v
Hơn nữa, cô ấy còn giúp ta unflip 1 CB để sử dụng trong tương lai.
Hơn nữa, cô ấy còn giúp ta unflip 1 CB để sử dụng trong tương lai.
Số lượng sử dụng: 4 (Ít
hơn thì cút :v )
“Tấn công trong lúc đang biến hình là điều… không tha thứ được!”
:v
Generation Guard cơ bản của Nova Grapplers, với khả năng tăng 5000 shield nếu số Damage của mình lớn hơn hoặc bằng số Damage của đối phương, anh chàng “Siêu nhân xanh” này không đến nỗi tệ khi dùng để chống đỡ những đòn tấn công của đối phương.
Generation Guard cơ bản của Nova Grapplers, với khả năng tăng 5000 shield nếu số Damage của mình lớn hơn hoặc bằng số Damage của đối phương, anh chàng “Siêu nhân xanh” này không đến nỗi tệ khi dùng để chống đỡ những đòn tấn công của đối phương.
Số lượng sử dụng: 0-4
(tùy vào sở thích của bạn)
The Origin
Được coi như điểm khởi
đầu của Victor. Nếu Victor là mecha hợp thể Gurren Lagann, thì Runbhol chính là
Lagann.
Với khả năng stand theo khi có unit cùng column nó stand dậy, Runbhol giúp cung cấp 1 booster sử dụng nhiều lần cho rearguard của bạn.
Với khả năng stand theo khi có unit cùng column nó stand dậy, Runbhol giúp cung cấp 1 booster sử dụng nhiều lần cho rearguard của bạn.
Forefunner mới được giới
thiệu trong GBT06, Kabutron có thể giúp bạn restand 1 rearguard, và còn cộng
cho rearguard đó lượng power nhỏ là 2000 để dễ chiến đấu nữa.
The Outsiders
Metal Element, Scryew
Metal Element, Scryew
Light Element, Agleam
Dark Element, Dismel
Blue Prison là 1 Generation Guard khá là “sida”, nên thay vì dùng nó, bạn có thể lựa chọn vài Generation Guardian của Cray Elemental với những skill hỗ trợ hữu ích:
- Scryew sẽ cung cấp cho bạn số shield khá là to chỉ với việc discard 1.
- Dismel có thể được dùng để bảo vệ Sazanda để dành cho turn sau.
- Agleam thì có thể giúp bạn đổi 1 card trên tay mình thành 1 card mới draw từ deck, hi vọng nó sẽ có ích hơn card cũ.
Dành cho những deck muốn chơi “un-fun” solo G2 với bạn :v
CB 2 và quăng 1 card bất kì để Stride G-Unit này, unlock GB1 cho những unit của bạn, rồi sau đó vả vanguard G2 của đối phương nhừ tử :v
Số lượng sử dụng: 1 (Chắc chắn phải có trong mọi deck)
CB 2 và quăng 1 card bất kì để Stride G-Unit này, unlock GB1 cho những unit của bạn, rồi sau đó vả vanguard G2 của đối phương nhừ tử :v
Số lượng sử dụng: 1 (Chắc chắn phải có trong mọi deck)
Triggers
Dàn Trigger của G Nova
Grappler rất linh hoạt, ngoại trừ 4 Heal là bắt buộc (1 lần nữa, ít hơn thì cút
:v ), bạn có thể sử dụng bất kì dàn lineup nào, chẳng hạn:
12 Crit (What is this? Dimension Police?)
8 Crit 4 Draw
8 Crit 4 Stand
6 Crit 6 Draw
6 Crit 4 Stand 2 Draw
6 Crit 4 Draw 2 Stand
4 Crit 8 Stand
Rainbow trigger (mỗi loại 4x)…
12 Crit (What is this? Dimension Police?)
8 Crit 4 Draw
8 Crit 4 Stand
6 Crit 6 Draw
6 Crit 4 Stand 2 Draw
6 Crit 4 Draw 2 Stand
4 Crit 8 Stand
Rainbow trigger (mỗi loại 4x)…
III) The More You Know...
Booster --- booster ---
booster
(Heart Victor)
(Heart Victor)
1. Sazanda attack
(9000)
2. Abarail/Cool Hank attack, dùng skill để Stand Sazanda
3. Sazanda attack (19000)
4. G4 attack, dùng skill Victor để Stand Sazanda. Phân chia trigger hợp lí.
5. Sazanda attack với boost/trigger (min. 36000)
6*. Nếu G4 là Vic-ten/Victor đánh hit, hoặc Bustered, Stand Abarail/Cool Hank rồi attack.
2. Abarail/Cool Hank attack, dùng skill để Stand Sazanda
3. Sazanda attack (19000)
4. G4 attack, dùng skill Victor để Stand Sazanda. Phân chia trigger hợp lí.
5. Sazanda attack với boost/trigger (min. 36000)
6*. Nếu G4 là Vic-ten/Victor đánh hit, hoặc Bustered, Stand Abarail/Cool Hank rồi attack.
Standard Retire:
Sazanda --- Tribrut ---
Starlight Hedgehog (dùng skill target Sazanda)
Booster --- booster ---
booster
(Heart Victor)
(Heart Victor)
1. Sazanda attack
(9000)
2. Starlight Hedgehog attack (với boost)
3. Tribrut attack, dùng skill Victor để Stand Sazanda, dùng skill Hedgehog để CC1 và draw 1, dùng skill của Tribrut để retire 1 rearguard của đối phương và cho Sazanda 2000 power. (Nếu có Runbhol sau Sazanda, có thể dùng thêm 1 CB để retire thêm 1 rearguard đối phương)
4. Sazanda attack
5*. Nếu check Stand Trigger, Stand Hedgehog và attack. Nếu nhiều Stand Trigger, Stand thêm booster của Hedgehog. Có thể dùng Tribrut để retire thêm rearguard của đối phương.
2. Starlight Hedgehog attack (với boost)
3. Tribrut attack, dùng skill Victor để Stand Sazanda, dùng skill Hedgehog để CC1 và draw 1, dùng skill của Tribrut để retire 1 rearguard của đối phương và cho Sazanda 2000 power. (Nếu có Runbhol sau Sazanda, có thể dùng thêm 1 CB để retire thêm 1 rearguard đối phương)
4. Sazanda attack
5*. Nếu check Stand Trigger, Stand Hedgehog và attack. Nếu nhiều Stand Trigger, Stand thêm booster của Hedgehog. Có thể dùng Tribrut để retire thêm rearguard của đối phương.
Runbhol Hedgehog
Không có unit --- G4
--- Starlight Hedgehog (target Runbhol)
(Heart Victor)
(Heart Victor)
Không có unit --- Không
có unit ---Runbhol
1. Hedgehog attack với
boost (13000)
2. G4 attack, dùng skill của Victor, Stand Hedgehog, Runbhol Stand theo, dùng skill Hedgehog, CC1 và draw 1.
3. Hedgehog attack với boost (min.18000)
2. G4 attack, dùng skill của Victor, Stand Hedgehog, Runbhol Stand theo, dùng skill Hedgehog, CC1 và draw 1.
3. Hedgehog attack với boost (min.18000)
Final Turn:
Sazanda ---
Victoplasma/Bustered --- Abarail/Cool Hank
Booster --- Kabutron---
booster
(Heart Victor)
1. Sazanda attack. (9000)
2. Abarail/Cool Hank attack. Dùng skill để Stand Sazanda
3. Sazanda Attack. (19000)
4. Vanguard attack, dùng skill Victor, Stand Sazanda
5. Sazanda attack. (29000)
6. Vanguard attack với boost. Dùng skill của Kabutron để Stand Sazanda
7. Sazanda attack. (41000) với 1 booster 7000 =>48000
2. Abarail/Cool Hank attack. Dùng skill để Stand Sazanda
3. Sazanda Attack. (19000)
4. Vanguard attack, dùng skill Victor, Stand Sazanda
5. Sazanda attack. (29000)
6. Vanguard attack với boost. Dùng skill của Kabutron để Stand Sazanda
7. Sazanda attack. (41000) với 1 booster 7000 =>48000
Final Turn: Infinite
Stand Work
Sazanda ---
Victoplasma/Bustered --- Abarail
Malyaki --- Kabutron
--- booster
(Heart Victor)
1. Sazanda attack.
(9000)
2. Abarail attack. Dùng skill để Stand Sazanda. Dùng skill Malyaki để cho Sazanda Rush.
3. Sazanda Attack. Dùng Skill Rush, cộng power cho Sazanda và Malyaki. (23000)
4. Vanguard attack, dùng skill Victor, Stand Sazanda. Dùng skill Malyaki để cho Sazanda Rush lần thứ 2. Re-stand Vanguard.
5. Sazanda attack. Dùng 2 skill Rush, cộng power cho Sazanda và Malyaki. (41000)
6. Vanguard attack với boost. Dùng skill của Kabutron để Stand Sazanda. Dùng skill Malyaki để cho Sazanda Rush lần thứ 3.
7. Sazanda attack. Dùng 3 skill Rush, cộng power cho Sazanda và Malyaki. (min. 65000 nếu không boost) + Malyaki: 31000 => 96000 tổng cộng nếu boost
2. Abarail attack. Dùng skill để Stand Sazanda. Dùng skill Malyaki để cho Sazanda Rush.
3. Sazanda Attack. Dùng Skill Rush, cộng power cho Sazanda và Malyaki. (23000)
4. Vanguard attack, dùng skill Victor, Stand Sazanda. Dùng skill Malyaki để cho Sazanda Rush lần thứ 2. Re-stand Vanguard.
5. Sazanda attack. Dùng 2 skill Rush, cộng power cho Sazanda và Malyaki. (41000)
6. Vanguard attack với boost. Dùng skill của Kabutron để Stand Sazanda. Dùng skill Malyaki để cho Sazanda Rush lần thứ 3.
7. Sazanda attack. Dùng 3 skill Rush, cộng power cho Sazanda và Malyaki. (min. 65000 nếu không boost) + Malyaki: 31000 => 96000 tổng cộng nếu boost
Final Turn: Ultimate
Infinite Stand Work (Hư cấu :v )
Sazanda --- Victoplasma/Bustered
--- Abarail
Malyaki--- Kabutron ---
Energy Girl
(Dùng 4 Referee 2.99) (Heart Victor)
1. Sazanda attack.
(9000)
2. Abarail attack. Dùng skill để Stand Sazanda. Dùng skill Malyaki để cho Sazanda Rush.
3. Sazanda Attack. Dùng Skill Rush, cộng power cho Sazanda và Malyaki. (43000)
4. Vanguard attack, dùng skill Victor, Stand Sazanda. Dùng skill Malyaki để cho Sazanda Rush lần thứ 2. Re-stand Vanguard.
5. Sazanda attack. Dùng 2 skill Rush, cộng power cho Sazanda và Malyaki. (61000)
6. Vanguard attack với boost. Dùng skill của Kabutron để Stand Sazanda. Dùng skill Malyaki để cho Sazanda Rush lần thứ 3.
7. Sazanda attack. Dùng 3 skill Rush, cộng power cho Sazanda và Malyaki. (min. 85000 nếu không boost) + Malyaki: 31000 => 116000 tổng cộng nếu boost
8*. Nếu check Stand Trigger trong 4 lần Drive Check, Stand Abarail rồi attack với boost. Dùng skill của Energy Girl, Stand Sazanda. Dùng skill Malyaki để cho Sazanda Rush lần thứ 4
9*. Sazanda attack lần cuối với boost. Dùng 4 skill Rush, cộng power cho Sazanda và Malyaki. (Sazanda: 106000 + Malyaki: 47000 => 153000 tổng cộng)
2. Abarail attack. Dùng skill để Stand Sazanda. Dùng skill Malyaki để cho Sazanda Rush.
3. Sazanda Attack. Dùng Skill Rush, cộng power cho Sazanda và Malyaki. (43000)
4. Vanguard attack, dùng skill Victor, Stand Sazanda. Dùng skill Malyaki để cho Sazanda Rush lần thứ 2. Re-stand Vanguard.
5. Sazanda attack. Dùng 2 skill Rush, cộng power cho Sazanda và Malyaki. (61000)
6. Vanguard attack với boost. Dùng skill của Kabutron để Stand Sazanda. Dùng skill Malyaki để cho Sazanda Rush lần thứ 3.
7. Sazanda attack. Dùng 3 skill Rush, cộng power cho Sazanda và Malyaki. (min. 85000 nếu không boost) + Malyaki: 31000 => 116000 tổng cộng nếu boost
8*. Nếu check Stand Trigger trong 4 lần Drive Check, Stand Abarail rồi attack với boost. Dùng skill của Energy Girl, Stand Sazanda. Dùng skill Malyaki để cho Sazanda Rush lần thứ 4
9*. Sazanda attack lần cuối với boost. Dùng 4 skill Rush, cộng power cho Sazanda và Malyaki. (Sazanda: 106000 + Malyaki: 47000 => 153000 tổng cộng)
Ruling - tips and
tricks:
- Khi Exxtreme Battler, Victor attack, có thể dùng skill GB2 để Stand chính Booster của Viktor và cho nó 5000 power. Đòn tấn công đó sẽ có power là 11000 + 5000 +7000 +5000 = 28000.
Vì Booster đã Boost nên vẫn sẽ tiếp tục truyền power của mình cho Vanguard trong suốt battle, mặc dù không còn ở tư thế rest hoặc power bị thay đổi. (tham khảo thêm: Ruling của Asura Kaiser và Dancing Wolf)
- Khi Meteorkaiser, Vic-ten hoặc Meteorkaiser, Victor attack hit, nếu không có unit nào ở thế rest để stand, bạn vẫn có thể chọn 1 rearguard và tăng 5000 cho nó. (Ruling cơ bản: Do what you can – làm tất cả những gì có thể).
- Runbhol không bắt buộc phải ở backrow mới stand theo unit cùng collumn được, vì thế trong trường hợp khẩn cấp, có thể di chuyển nó lên front row, rồi call 1 Malyaki/Final Wrench phía sau. Trong Battle phase, dùng skill để Stand Malyaki/Final Wrench, Runbhol sẽ Stand theo, kích hoạt skill của Malyaki/Final Wrench.
- Bạn có thể dùng skill Victoplasma 2 lần trong lần Stride đầu tiên để lập tức có thể sử dụng skill re-stand. Dù cái giá phải trả thì hơi đắt: 4 CB và mất 3 Victoplasma, không thể sử dụng skill Victoplasma nữa. Cái này gọi là YOLO :v
IV) Kryptonite
- Khi Exxtreme Battler, Victor attack, có thể dùng skill GB2 để Stand chính Booster của Viktor và cho nó 5000 power. Đòn tấn công đó sẽ có power là 11000 + 5000 +7000 +5000 = 28000.
Vì Booster đã Boost nên vẫn sẽ tiếp tục truyền power của mình cho Vanguard trong suốt battle, mặc dù không còn ở tư thế rest hoặc power bị thay đổi. (tham khảo thêm: Ruling của Asura Kaiser và Dancing Wolf)
- Khi Meteorkaiser, Vic-ten hoặc Meteorkaiser, Victor attack hit, nếu không có unit nào ở thế rest để stand, bạn vẫn có thể chọn 1 rearguard và tăng 5000 cho nó. (Ruling cơ bản: Do what you can – làm tất cả những gì có thể).
- Runbhol không bắt buộc phải ở backrow mới stand theo unit cùng collumn được, vì thế trong trường hợp khẩn cấp, có thể di chuyển nó lên front row, rồi call 1 Malyaki/Final Wrench phía sau. Trong Battle phase, dùng skill để Stand Malyaki/Final Wrench, Runbhol sẽ Stand theo, kích hoạt skill của Malyaki/Final Wrench.
- Bạn có thể dùng skill Victoplasma 2 lần trong lần Stride đầu tiên để lập tức có thể sử dụng skill re-stand. Dù cái giá phải trả thì hơi đắt: 4 CB và mất 3 Victoplasma, không thể sử dụng skill Victoplasma nữa. Cái này gọi là YOLO :v
IV) Kryptonite
Mọi deck đều có nhược điểm và Nova Grapplers cũng
không ngoại lệ. Tuy nhiên một số nhược điểm có thể dễ dàng vượt qua nhờ vào khả
năng của bạn. Sau đây là một số nhược điểm lớn nhất của G Nova Grapplers.
1. Flame Wing Steel Beast, Denial Griffin
0 counter play
Một đối thủ biết mình đang làm gì sẽ luôn luôn dùng Denial Griffin để loại bỏ Sazanda và phá hỏng hoàn toàn combo của bạn. (F*ck Bullsh*troll)
2. Lock
Lock hạn chế số collumn mà bạn có thể dùng để tấn công, và Nova Grapplers là clan phụ thuộc vào rearguard, Lock là một trở ngại khá lớn.
Nếu deck đối thủ là Messiah/Star-vader nào đó, bạn có thể hạn chế call rearguard để đối phương không có target để Lock và chỉ call rearguard khi muốn thực hiện 1 combo.
Nếu deck đối phương là Chaos thì bạn sẽ phải chịu lock dù không call rearguard, nhưng bạn có thể kéo dài trận đấu đến khi đối thủ không Lock được nữa hoặc phạm sai lầm mà dùng skill của Chaos Breaker để retire unit đã bị Lock.
Nếu deck đối thủ là Glendios, bạn nên hạn chế không cho đối thủ 5 damage, đánh chậm rãi những turn đầu và dồn damage vào những turn cuối khi đối phương có 4 damage.
Một đối thủ biết mình đang làm gì sẽ luôn luôn dùng Denial Griffin để loại bỏ Sazanda và phá hỏng hoàn toàn combo của bạn. (F*ck Bullsh*troll)
2. Lock
Lock hạn chế số collumn mà bạn có thể dùng để tấn công, và Nova Grapplers là clan phụ thuộc vào rearguard, Lock là một trở ngại khá lớn.
Nếu deck đối thủ là Messiah/Star-vader nào đó, bạn có thể hạn chế call rearguard để đối phương không có target để Lock và chỉ call rearguard khi muốn thực hiện 1 combo.
Nếu deck đối phương là Chaos thì bạn sẽ phải chịu lock dù không call rearguard, nhưng bạn có thể kéo dài trận đấu đến khi đối thủ không Lock được nữa hoặc phạm sai lầm mà dùng skill của Chaos Breaker để retire unit đã bị Lock.
Nếu deck đối thủ là Glendios, bạn nên hạn chế không cho đối thủ 5 damage, đánh chậm rãi những turn đầu và dồn damage vào những turn cuối khi đối phương có 4 damage.
3. Retire
Nova Grapplers từ trước đến nay là 1 deck chủ động tấn công, không tập trung vào draw/search card để tạo lợi thế, vì thế có rất ít tài nguyên. Nếu để đối phương retire quá nhiều, sẽ dễ dẫn đến thua thiệt về tài nguyên, khó có thể chiến thắng.
Nên: giữ nhiều copy của những card quan trọng trên hand (Sazanda, Abarail, Cool Hank) và chỉ call chúng để thực hiện 1 combo trong turn Stride.
Không nên: Call nhiều rearguard xuống field trước khi Stride để tránh bị attack/làm target cho đối phương retire mất.
4. Rush
Dù là deck chủ động, Nova Grapplers lại yếu với việc bị rush sớm/rush G2 của đối phương vì không thể tạo tài nguyên, không có lợi thế.
Nếu đối phương call nhiều rearguard để rush, bạn có thể thay vì đánh Vanguard, tập trung attack rearguard của đối phương, khiến họ mất tài nguyên, mất đi 1 mối nguy hiểm.
Dù là deck chủ động, Nova Grapplers lại yếu với việc bị rush sớm/rush G2 của đối phương vì không thể tạo tài nguyên, không có lợi thế.
Nếu đối phương call nhiều rearguard để rush, bạn có thể thay vì đánh Vanguard, tập trung attack rearguard của đối phương, khiến họ mất tài nguyên, mất đi 1 mối nguy hiểm.
Và sau đây là kết thúc
phần giới thiệu chi tiết về G Nova Grapplers – những robot Extreme Batler. Cám
ơn đã quan tâm theo dõi. Mong rằng các bạn có được nhiều thông tin bổ ích và mới
mẻ từ bài hướng dẫn trên.
Signed: DCD
Signed: DCD
Nguồn ảnh:
Cardfight
Wiki
Pixiv.net
Cardfight
Vanguard!! Season 5 anime